第615章 国运求生真的采纳了建议!苏寒成为了管理员? - 国运求生:我的技能有亿点点多 - 娇娇发财发大财a

第615章 国运求生真的采纳了建议!苏寒成为了管理员? - 国运求生:我的技能有亿点点多 - 娇娇发财发大财a

国运求生有没有自我意识。

苏寒不清楚。

但眼下的反馈是什么意思?

恶意反馈被抹杀。

这摆明了就是不接受批评,那还反馈个屁啊。

苏寒可不想冒这个险。

正当他准备拒绝时,刚刚的那段话竟然消失不见了,取而代之的是一个全新的硬朗字符。、

【提示:对国运求生运行有帮助的反馈,会赠予一定的奖励!】

【提示:国运求生运行的越好,你们选手才能过的更好!】

“呃...”

“要不咱提点建议?”

苏寒略带犹豫的说道。

既然不会抹杀,那自己可就大胆的进行反馈了。

他沉思片刻,很快在弹窗上留下一行文字。

【首先,在不影响求生的平衡状态下,是否能增加一些日常聊天的版块?同时,能否增加制作图鉴,以及截图的选项...】

【其次,在不影响求生的平衡状态下,能否在地图上增加一些大型部落的贸易选项?比如,选手可以押运物资,和那些庞大的部落进行贸易...】

【最后,实力强大的选手,能否主动袭击红月势力?】

苏寒将内容提交上去后,弹窗便消失不见了。

大概等了二十分钟后,新的弹窗才亮起。

【您好,龙国选手“苏寒”,你的提议对国运求生的帮助很大!为了感谢您的反馈,特奖励你小型活动版块管理员的身份!】

【注意,你不能利用权限为自己谋私!】

【注意,你设计的活动,将会由国运求生进行审核,确认无误才会进行发布!】

【备注:作为管理员,每次活动你都会获得百分之五的整体收益返还!】

【备注:你刚刚的提议已经被采纳!公告马上出现...】

【提示:你获得小型版块活动管理员身份...】

【期限:三个月!】

【注意,如果你设计的活动无法带动选手们,三个月后管理员身份将会被取消!】

“啊?”

“卧槽...哥们成公务员了,呸...我是说,咱成了国运求生的员工了!”

“好家伙,还有这事...”

苏寒彻底震惊了。

他做梦都没想到,自己有一天能成为国运求生的员工。

虽然不能以权谋私。

但却能利用这份权限,给自己定制一些活动。

而直播间内。

全程目睹这一切的观众们全都傻眼了。

国外弹幕。

“啊?不是...龙国战神竟然成为了国运求生的官员,法克...这还有天理么!”

“呃...不能以权谋私,其实这是一件好事啊。至少,龙国选手也是人类,由他设计的活动,奖励肯定很不错!”

“我是不是在做梦,选手竟然成为了管理员!!!”

“哦买噶...一个选手不仅能对国运求生进行反馈,还能影响求生世界,这就是龙神么?”

“以后估计没人敢招惹龙国选手了,人家是管理员...小心给你穿小鞋!”

“我在想一个问题,小鬼子似乎跟龙国有仇,他成为管理员,那小鬼子肯定倒霉了!”

“应该不止一个小鬼子吧,我记得阿美莉卡跟龙国的仇也不浅呢...”

...

国内。

观众们在短暂的震惊过后,纷纷激动的怒吼起来。

“卧槽,苏神成管理员了!!!”

“妈耶...咱家选手当上公务员了!!!”

“这就是权利的滋味么,好过瘾...”

“苏神~~~~”

“苏神~~~”

...

官方直播间内。

李程差点惊掉了下巴。

他也没有想到,自家选手会走到这一步。

虽然不能以权谋私,也无法影响国运求生的决策。

可苏寒的反馈,国运求生实打实的接纳了,这就是一个很好的开端!

而蛮荒世界。

国运求生很快发布了公告。

【所有选手请注意,根据龙国选手提供的反馈,系统界面已经迎来升级...】

【提示:升级内容如下...】

【新增图鉴制作功能,但需要消耗少许兽肉...】

【新增私聊功能,文字交流没有任何损耗,视频通讯将按照每分钟五斤兽肉进行计算...】

【新增部落贸易板块,各位选手的地图上会随机出现各种部落事件,选手完成后可获得奖励与各种声望...】

【新增“反击红月”永久事件,选手可在各自领地的告示栏进行领取任务...】

【提示:“反击红月”每个月只能领取一次任务,且需要消耗兽肉才能领取任务...】

【提示:任务失败不会有任何惩罚...】

【重要公告...】

【鉴于龙国选手苏寒的认真反馈,国运求生将为所有选手开辟一个小型活动的特殊板块,当没有任务的时候,各位选手可酌情领取小型活动壮大自己...】

【提示:龙国选手苏寒是小型活动板块的管理员,活动任务将由他亲自设计...】

【提示:龙国选手无法以权谋私,每次活动必定公平公正...】

公告至此结束。

阿刚与林雪被吓了一跳。

而德子更是倒吸一口冷气。

短短一下午不见。

苏寒这是又给他们来了一波大惊喜。

至于其他选手。

如运输大队长,现在则是长出一口气。

虽然龙国战神非常阴险。

可选手成为管理员,总比冰冷的机器制定规则要强得多。

而贝爷也是如此的想法。

“天呐,这是一个好消息!只是不知道,第一次的活动,会是什么...”

贝爷对苏寒设计的活动非常感兴趣,甚至并不担心对方给自己穿小鞋。

国运求生既然说公平公正,那自然不会出现作弊环节。

而庇护所的大门口。

苏寒正在研究小型活动的板块。

创建一个活动,其实比想象中还要简单。

首先,确定活动的时长。

什么时候开始,什么时候结束。

其次,活动的类型。

这个国运求生有明确的标注,不能出现影响选手日常的活动。

如每天耗费五个小时以上的活动。

甚至是耗费大量体力。

这些都是不被允许的。

最后,便是活动的惩罚与奖励。

“话说,该整点什么活动呢...”

苏寒望着系统界面,不由得陷入沉思。

不过,很快他便有了头绪。

既然由自己创建活动。

那自然是得整点对自己有利的活动。

比如,夏日技艺大比拼。

选手每天举办两场比赛,大家互相切磋日常技术。

谁能赢得冠军,便可以获得资源宝箱。

而败者,则可以学习一些日常知识。

至于惩罚。

那就更简单了。

输的人,直接为胜者服务一天。